glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
- if (kv == GDK_q) gtk_main_quit();
- else if (kv == GDK_w) tester->wireframe = !tester->wireframe;
- else if (kv == GDK_h) glTranslated( 0.1, 0, 0);
- else if (kv == GDK_l) glTranslated(-0.1, 0, 0);
- else if (kv == GDK_j) glTranslated( 0, 0.1, 0);
- else if (kv == GDK_k) glTranslated( 0, -0.1, 0);
- else if (kv == GDK_i) glTranslated( 0, 0, 0.1);
- else if (kv == GDK_o) glTranslated( 0, 0, -0.1);
- else if (kv == GDK_H) glRotated(-5, 0,1,0);
- else if (kv == GDK_L) glRotated( 5, 0,1,0);
- else if (kv == GDK_J) glRotated( 5, 1,0,0);
- else if (kv == GDK_K) glRotated(-5, 1,0,0);
- else if (kv == GDK_I) glRotated(-5, 0,0,1);
- else if (kv == GDK_O) glRotated( 5, 0,0,1);
+ if (kv == GDK_KEY_q) gtk_main_quit();
+ else if (kv == GDK_KEY_w) tester->wireframe = !tester->wireframe;
+ else if (kv == GDK_KEY_h) glTranslated( 0.1, 0, 0);
+ else if (kv == GDK_KEY_l) glTranslated(-0.1, 0, 0);
+ else if (kv == GDK_KEY_j) glTranslated( 0, 0.1, 0);
+ else if (kv == GDK_KEY_k) glTranslated( 0, -0.1, 0);
+ else if (kv == GDK_KEY_i) glTranslated( 0, 0, 0.1);
+ else if (kv == GDK_KEY_o) glTranslated( 0, 0, -0.1);
+ else if (kv == GDK_KEY_H) glRotated(-5, 0,1,0);
+ else if (kv == GDK_KEY_L) glRotated( 5, 0,1,0);
+ else if (kv == GDK_KEY_J) glRotated( 5, 1,0,0);
+ else if (kv == GDK_KEY_K) glRotated(-5, 1,0,0);
+ else if (kv == GDK_KEY_I) glRotated(-5, 0,0,1);
+ else if (kv == GDK_KEY_O) glRotated( 5, 0,0,1);
glMultMatrixd(model);
gtk_widget_queue_draw(GTK_WIDGET(tester));